Posts by footlicker

    my cfg

    Yeah but if i have like 30% chance...


    dis my cfg

            "bigmap":{
                "map_rules": "Normal",
                "show_generated_bots":"all",
                "max_spawn_time": 3000,
                "max_spawn_time_limit_warning":true,
                "max_bot_per_zone": 20,
                "allow_other_bot_spawn_with_boss":true,
                "has_boss":true,
                "bosses_spawn_location_type":"evenly",
                "max_boss":2,
                "boss_spawn_trying_loop":0,
                "allow_same_boss_spawn":false,
                "bosses_also_use_scavs_spawn_locations":false,
                "bosses_also_use_raiders_spawn_locations":false,
                "cultists_spawn_count_for_max_boss": false,
                "cultists_spawn_at_own_locations": true,
                "boss_settings":[
    {
                        "name":"bossBully",
                        "chance":100,
                        "difficulty":"normal, hard",
                        "escort_type":"followerBully",
                        "escort_difficulty":"normal, hard",
                        "escort_amount_min":4,
                        "escort_amount_max":4,
                        "wave_total":1,
                        "wave_spawn_time_for_each_min":600,
                        "wave_spawn_time_for_each_max":900,
                        "wave_spawn_all_same_location":false,
                        "spawn_locations":{
                            "ZoneBrige":0,
                            "ZoneCrossRoad":0,
                            "ZoneOldAZS":0,
                            "ZoneBlockPost":0,
                            "ZoneDormitory":0,
                            "ZoneGasStation":1,
                            "ZoneFactoryCenter":0,
                            "ZoneFactorySide":0,
                            "ZoneWade":0,
                            "ZoneScavBase":0,
                            "ZoneTankSquare":0,
                            "ZoneCustoms":0
    },
                        "trigger_id":"",
                        "trigger_name":"",
                        "supports":null,
                        "random_time_spawn": true
    },
    {
                        "name":"bossKnight",
                        "chance":100,
                        "difficulty":"normal, hard",
                        "wave_total":1,
                        "wave_spawn_time_for_each_min":600,
                        "wave_spawn_time_for_each_max":900,
                        "wave_spawn_all_same_location":false,
                        "spawn_locations":{
                            "ZoneBrige":0,
                            "ZoneCrossRoad":0,
                            "ZoneOldAZS":0,
                            "ZoneBlockPost":0,
                            "ZoneDormitory":0,
                            "ZoneGasStation":0,
                            "ZoneFactoryCenter":0,
                            "ZoneFactorySide":0,
                            "ZoneWade":0,
                            "ZoneScavBase":1,
                            "ZoneTankSquare":0,
                            "ZoneCustoms":0
    },
                        "trigger_id":"",
                        "trigger_name":"",
                        "supports":[
    {
                                "BossEscortType":"followerBigPipe",
                                "BossEscortDifficult":[
                                    "normal, hard"
    ],
                                "BossEscortAmount_min":1,
                                "BossEscortAmount_max":1
    },
    {
                                "BossEscortType":"followerBirdEye",
                                "BossEscortDifficult":[
                                    "normal, hard"
    ],
                                "BossEscortAmount_min":1,
                                "BossEscortAmount_max":1
    }
    ],
                        "random_time_spawn": true
    }
    ],
                "wave_settings":{
                    "scav_waves":{
                        "wave_total":12,
                        "slot_min":1,
                        "slot_max":3,
                        "insta_spawn_waves":2,
                        "spawn_time_delay_after_insta_wave": 0,
                        "spawn_time_delay_for_each_min": 100,
                        "spawn_time_delay_for_each_max": 100,
                        "spawn_time_delay_accumulate_for_each_zone": false,
                        "spawn_location_type": "evenly",
                        "difficulty":{
                            "easy":2,
                            "normal":5,
                            "hard":2,
                            "impossible":1
    },
                        "spawn_locations":{
                            "ZoneBrige":0,
                            "ZoneCrossRoad":0,
                            "ZoneOldAZS":1,
                            "ZoneBlockPost":1,
                            "ZoneDormitory":0,
                            "ZoneGasStation":1,
                            "ZoneFactoryCenter":0,
                            "ZoneFactorySide":0,
                            "ZoneWade":0,
                            "ZoneScavBase":1,
                            "ZoneTankSquare":0,
                            "ZoneCustoms":0
    }
    },
                    "sniper_waves":{
                        "wave_total":3,
                        "slot_min":1,
                        "slot_max":1,
                        "insta_spawn_waves":1,
                        "spawn_time_delay_after_insta_wave": 180,
                        "spawn_time_delay_for_each_min": 100,
                        "spawn_time_delay_for_each_max": 100,
                        "spawn_time_delay_accumulate_for_each_zone": false,
                        "spawn_location_type": "evenly",
                        "difficulty":{
                            "easy":0,
                            "normal":1,
                            "hard":2,
                            "impossible":1
    },
                        "spawn_locations":{
                            "ZoneSnipeTower":1,
                            "ZoneSnipeFactory":1,
                            "ZoneSnipeBrige":1,
                            "ZoneBlockPostSniper":1,
                            "ZoneBlockPostSniper3":1
    }
    },
                    "raider_waves":{
                        "raider_default_role":"pmcBot",
                        "raider_high_role":true,
                        "raider_high_role_chance":22,
                        "raider_high_role_list":"followerBully, followerGluharAssault, followerGluharScout, followerGluharSecurity, followerGluharSnipe, followerKojaniy, followerSanitar",
                        "wave_total":3,
                        "slot_min":3,
                        "slot_max":4,
                        "insta_spawn_waves":1,
                        "spawn_time_delay_after_insta_wave": 100,
                        "spawn_time_delay_for_each_min": 100,
                        "spawn_time_delay_for_each_max": 100,
                        "spawn_time_delay_accumulate_for_each_zone": false,
                        "spawn_location_type": "evenly",
                        "difficulty":{
                            "easy":0,
                            "normal":6,
                            "hard":3,
                            "impossible":1
    },
                        "spawn_locations":{
                            "ZoneDormitory":0,
                            "ZoneGasStation":2,
                            "ZoneWade":0,
                            "ZoneScavBase":1,
                            "ZoneCrossRoad":0
    }
    },
                    "pmc_waves":{
                        "wave_total":5,
                        "slot_min":4,
                        "slot_max":6,
                        "insta_spawn_waves":0,
                        "spawn_scav_raider_location_chance": 0,
                        "spawn_time_delay_after_insta_wave": 600,
                        "spawn_time_delay_for_each_min": 400,
                        "spawn_time_delay_for_each_max": 400,
                        "spawn_time_delay_accumulate_for_each_zone": false,
                        "spawn_location_type": "together",
                        "difficulty":{
                            "easy":2,
                            "normal":6,
                            "hard":1,
                            "impossible":1
    },
                        "spawn_locations":{
                            "ZoneDormitory":3,
                            "ZoneGasStation":0,
                            "ZoneWade":1,
                            "ZoneScavBase":0,
                            "ZoneCrossRoad":1,
                            "ZoneCustoms":2
    }
    }
    }
    },

    what is up with the pmc 1-2 tapping me? i have lvl 4 armor and a altyn on the pmc ate 3 shots to the head. doesnt die then proceeds to 2 tap me like it was nothing. i had ap rounds too. i just feel like something is broke in this mod. i get its suppose to be harder but dying in 2 shots is just dumb

    :D:kekw:

    was it just me? the game freezes after opening inventory with FPS 1 enable in the tarkov game console, character can still lean left and right, but no other animations will play.


    Edit: NVM plz ignore am stupid

    "extendedRaid":true,

    no effect?


    "load_speed_override_enabled": true,
    "load_speed": -50,

    only affect unloading speed? reloading speed stays the same?


                "HideoutManagement": {
                    "EliteSlots": {
                        "WaterCollector": {
                            "Slots": 2
    },
                        "BitcoinFarm": {
                            "Slots": 200,
                            "Container": 2

    hasn't been working and will bug out the game if enabled? (gives error when collecting water/bitcoins in my case)


    the armor Durability change function will also affect bots, e.g., if a bot is wearing a slick, its slick durability also changed

    can anyone explain those spawn zones in the advanced spawn cfg? only a couple of names are recognizable and the rest of those can't really tell where they are. and how to add the new bosses? tagilla, pipe, birdeye, and knight? tbh the adv spawn cfg need to be updated so bad, and new bosses and the new AI exUSEC added, and the spwan zone, omg how can anyone know what those locations are, there's no info anywhere what those zones correspond to!